プライバシーポリシー
合同会社C4ST(以下「運営者」)は、スマートフォン向けアプリ「サイコロくん」(以下「本アプリ」)における利用者の情報(以下「利用者情報」)を、個人情報の保護に関する法律(以下「個人情報保護法」)その他の法令と、このプライバシーポリシー(以下「本ポリシー」)に従って、適切に取り扱います。
制定日: 2026年10月21日
1. 取得する利用者情報
本アプリは、利用を始めるにあたって、氏名・メールアドレス・電話番号・位置情報などの入力を求めません。ただし、9,000円以上のダイヤを購入する前に、年齢の確認のため、生まれた年と月の入力をお願いしています。運営者が取得する利用者情報は、次のとおりです。
| 取得する情報 | 取得方法 |
|---|---|
| 本アプリが端末ごとに自動で発行する識別子 | 初回起動時に自動で発行 |
| ゲーム内で入力されたプレイヤー名 | 利用者による入力 |
| 生まれた年と月 (9,000円以上のダイヤを購入する前に入力。一度入力すると変更できません) | 利用者による入力 |
| ダイヤの購入の記録 (購入した商品、金額、購入日時、注文を識別する ID) | 購入のときに、決済事業者 (Google Play) と、ゲームのサーバー (PlayFab) が自動で取得 |
| ゲームの進行状況 (進行度、所持キャラクター、デッキ、ゲーム内通貨・アイテムの残高、スコアなど) | プレイに応じて自動で送信 |
| 本アプリの利用状況の記録 (バトルの開始・結果、ステージの進み具合、広告の視聴、ガチャの利用、スタミナの回復、ランクの上昇など、本アプリ内での操作の記録)、初回起動日時、利用時間 | 本アプリに組み込まれた分析ツールが自動で取得 |
| 端末の種類、OS のバージョン、言語、国・地域、本アプリのバージョン、分析ツールが端末ごとに発行する識別子 (アプリのインスタンス ID)、プレイヤー ID から作成した、元に戻せない形の識別子 (ハッシュ値) | 本アプリに組み込まれた分析ツールが自動で取得 |
| アプリがエラーで止まった時のエラー情報 (スタックトレース、発生した時刻、端末の種類、OS のバージョン、本アプリのバージョン、クラッシュを識別する ID) | 本アプリに組み込まれたクラッシュ報告ツール (Firebase Crashlytics) が自動で取得 |
| プッシュ通知の配信に使う、通知用の端末の識別子 (登録トークン)、アプリのインスタンス ID | 通知を許可した場合に、通知配信サービス (Firebase Cloud Messaging) が自動で取得 |
| 広告識別子 (Android の広告 ID、iOS の IDFA)、端末の種類、OS のバージョン、IP アドレス、広告の表示・視聴の記録 | 広告配信事業者が自動で取得 |
| お問い合わせの際にお知らせいただいたメールアドレス、お名前、お問い合わせの内容 | 利用者からのお問い合わせ |
お問い合わせの中に、上記以外の個人情報が含まれていた場合も、個人情報保護法に従って取り扱います。
2. 利用目的
運営者は、取得した利用者情報を、次の目的で利用します。
- 本アプリの提供・維持・改善 (ゲームデータの保存と引き継ぎ、設定の記録など)
- ランキングなど、本アプリ内での表示
- 利用状況の分析 (どこで遊びが止まっているか、バトルの難しさ、広告の効果などの把握)、不具合の調査による、本アプリの品質の向上とバランスの調整
- 広告の配信・表示と、その効果の測定
- お問い合わせへの対応、本アプリに関するお知らせ (プッシュ通知による配信を含みます)
- 利用規約その他の決まりに違反する行為への対応、不正利用の防止
- 利用規約や本ポリシーの変更などの通知
運営者は、利用目的を変更する場合、変更前の利用目的と関連性があると合理的に認められる範囲に限って変更し、変更後の利用目的を公表します。
3. 適正な取得と利用
運営者は、偽りその他不正の手段によって利用者情報を取得しません。また、違法または不当な行為を助長し、または誘発するおそれのある方法で、利用者情報を利用しません。
4. 外部送信・情報収集モジュール
本アプリは、上記の目的のために、次の事業者のサービス (情報収集モジュール) を利用しており、利用者情報がこれらの事業者に送信されます。送信された情報は、それぞれの事業者のプライバシーポリシーに従って取り扱われます。
| 事業者・サービス | 送信される主な情報 | 目的 |
|---|---|---|
| Microsoft Corporation (PlayFab) | 端末ごとの識別子、プレイヤー名、ゲームの進行状況 | ゲームデータの保存、ランキング |
| Unity Technologies (Unity Ads) | 広告識別子、端末の種類、OS のバージョン、IP アドレス、広告の表示・視聴の記録 | 広告の配信、効果の測定 |
| Google LLC (Google アナリティクス for Firebase) | 本アプリの利用状況の記録、端末の種類、OS のバージョン、言語、国・地域、本アプリのバージョン、アプリのインスタンス ID、プレイヤー ID から作成したハッシュ値、IP アドレス | 利用状況の分析、本アプリの品質の向上 |
| Google LLC (Firebase Cloud Messaging) | 通知用の端末の識別子 (登録トークン)、アプリのインスタンス ID、端末の種類、OS のバージョン、本アプリのバージョン | プッシュ通知の配信 |
| Google LLC (Firebase Crashlytics) | エラー情報 (スタックトレース、発生した時刻、端末の種類、OS のバージョン、本アプリのバージョン、クラッシュを識別する ID) | 不具合の調査、本アプリの品質の向上 |
- Microsoft Corporation のプライバシーポリシー: https://privacy.microsoft.com/ja-jp/privacystatement
- Unity Technologies のプライバシーポリシー: https://unity.com/ja/legal/privacy-policy
- Google のプライバシーポリシー: https://policies.google.com/privacy
- Google アナリティクス for Firebase におけるデータの取扱い: https://firebase.google.com/support/privacy?hl=ja
- Firebase Crashlytics におけるデータの取扱い: https://firebase.google.com/support/privacy?hl=ja
- Firebase Cloud Messaging におけるデータの取扱い: https://firebase.google.com/support/privacy?hl=ja
プッシュ通知は、本アプリに関するお知らせ (イベント、アップデート、ゲーム内の出来事など) をお届けするために利用します。利用者は、端末の設定から、いつでも本アプリの通知をオフにできます。通知をオフにした場合、通知用の識別子は、通知の配信には使われなくなります。本アプリのメニューの「お知らせの通知」からも、オン・オフを切りかえられます (オフにすると、通知用の登録トークンは削除されます)。また、スタミナの回復などをお知らせするために、端末の中だけで表示する通知 (ローカル通知) も使います。ローカル通知は、運営者や第三者のサーバーを経由しません。
Google アナリティクス for Firebase で取得した情報は、運営者が管理する Google Cloud (BigQuery) にも保存し、運営者が利用状況の分析のために利用します。運営者は、これらの情報を、原則として、利用者の氏名やメールアドレスなど (お問い合わせでお知らせいただいたものを含みます) と結びつけて利用しません。Google アナリティクス上のデータの保存期間は最長 14 か月、運営者の BigQuery に保存したデータの保存期間は最長 2 年とし、期間を過ぎたデータは削除します。
### 利用状況の送信の停止
利用者は、本アプリ内の「メニュー」にある「利用状況の送信」を「オフ」にすることで、Google アナリティクス for Firebase への、利用状況の送信と、クラッシュ情報の送信を停止することができます。停止しても、本アプリを通常どおりご利用いただけます。ゲームデータの保存や広告の表示のために必要な送信 (PlayFab、Unity Ads) は、この設定では停止されません。
本アプリは、利用者の興味・関心に合わせた広告を表示するために、広告識別子を利用することがあります。利用者は、端末の設定から、広告識別子のリセットや、興味・関心に基づく広告の停止をすることができます。
- Android: 設定 → Google → 広告 (または 設定 → プライバシー → 広告)
- iOS: 設定 → プライバシーとセキュリティ → トラッキング
5. 第三者への提供
運営者は、次の場合を除き、本人の同意を得ずに、個人情報を第三者 (外国にある第三者を含みます) に提供しません。
- 利用目的の達成に必要な範囲で、個人情報の取扱いを外部に委託する場合
- 合併その他の事由による事業の承継に伴って、個人情報が提供される場合
- 法令に基づく場合その他、個人情報保護法その他の法令で認められる場合
上記 4 の事業者には、外国の事業者が含まれます。外国にある第三者に個人情報を提供する場合は、個人情報保護法に定める要件を満たしていることを確認したうえで提供します。
6. 安全管理
運営者は、取り扱う個人情報の漏えい、滅失またはき損の防止その他の安全管理のために、必要かつ適切な措置を講じます。個人情報の取扱いを外部に委託する場合は、委託先に対して、必要かつ適切な監督を行います。
7. 保有個人データに関する事項
- 事業者の名称: 合同会社C4ST
- 住所: 〒160-0023 東京都新宿区西新宿三丁目3番13号 西新宿水間ビル6階
- 代表者: 代表社員 松本吉高
- 利用目的: 上記 2 のとおり
- 開示等の請求の手続き: 下記 8 のとおり
- 苦情・お問い合わせの窓口: 下記 9 のとおり
8. 開示・訂正・利用停止・削除の請求
利用者は、運営者に対し、個人情報保護法の定めに従って、保有個人データの利用目的の通知、開示、訂正・追加・削除、利用の停止・消去、第三者への提供の停止を請求することができます。請求は、下記 9 の窓口までメールでご連絡ください。運営者は、ご本人であることを確認したうえで、法令に従って対応します。
サーバーに保存されたゲームデータの削除を希望される場合も、下記 9 の窓口までご連絡ください。ゲームデータは端末ごとの識別子にひもづいているため、ご本人の確認のために、ゲーム内のプレイヤー名などをお知らせいただくことがあります。本アプリをアンインストールすると、端末内の識別子は削除され、以後そのゲームデータを引き継ぐことはできません。
9. お問い合わせ窓口
本ポリシーに関するお問い合わせ、ご意見、苦情は、次の窓口までお願いします。
合同会社C4ST
住所: 東京都新宿区西新宿三丁目3番13号西新宿水間ビル6階
代表者: 代表社員 松本吉高
メール: saikorokun-support@c4st-lab.com
10. お子様の利用について
13歳未満の方は、保護者の同意を得たうえで本アプリをご利用ください。
11. 本ポリシーの変更
運営者は、必要に応じて本ポリシーを変更することがあります。変更する場合は、変更後の内容と効力が生じる時期を、本アプリ内または運営者のウェブサイトへの掲載その他の適切な方法で、あらかじめお知らせします。法令上、利用者の同意が必要となる変更については、運営者の定める方法で同意を得ます。